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上课天天打游戏?揭秘电子竞技专业的前世今生

浏览量: 2019-11-19来源:未知

前两天,某游戏S9赛季全球总决赛落下帷幕,中国队FPX以强势成绩3-0横扫获得冠军。这已经是中国战队连续第二年获得该游戏项目的最高荣誉。从密密麻麻的朋友圈刷屏...

       
      前两天,某游戏S9赛季全球总决赛落下帷幕,中国队FPX以强势成绩3-0横扫获得冠军。这已经是中国战队连续第二年获得该游戏项目的最高荣誉。从密密麻麻的朋友圈刷屏,也可以看出当下电竞产业到底有多火:
  根据调查显示,去年中国游戏用户已达6.26亿人,相当于每5个人中2人是游戏玩家。市场也随之扩大,2018年1-6月的游戏市场销售收入达到1050亿元。
  2018年国内热门电竞赛事超过500项,我国已成为世界上最具影响力和最有潜力的电子竞技市场,预计未来电子竞技赛事也会呈爆发式增长。过程中,对于高水平、高素质的电子竞技选手、电竞数据分析等岗位的需求也变得越来越迫切。
  2016年,教育部在高等职业教育专业目录中增设电子竞技运动与管理专业(下称电竞专业),许多高校也陆续开办相关电竞专业课程。前几天,人社部正式发布13个新职业,其中最受瞩目的是电子竞技员及电子竞技运营师。电子竞技员涵盖选手、教练、分析师等专业性能力较高的角色,电子竞技运营师则是带领电竞产业商业化、与市场接轨的重要推手。但是很多人对电竞专业并不了解,电竞专业到底学的什么?电子竞技员、电子竞技运营师是干啥的?
 
  投身电竞就是当职业选手?
  说到电子竞技,很多家长视之为“洪水猛兽”,认为就是“打游戏”“不务正业”。但在看过电子竞技员的职业定义后会发现,电子竞技绝对不是“打游戏”那么简单:根据定义,电子竞技员是从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。
  与那些沉迷游戏的少年不同,对电子竞技职业选手来说,电竞是一份工作,需要长时间艰苦的训练和团队合作,需要很强的责任心和自律精神。一位职业选手说,他凌晨2时休息,上午11时起床,除了吃饭和体育活动,每天都要训练十几个小时,包括无数次敲打键盘和战术研讨。也正因为如此,受伤病困扰的电竞选手不在少数。
  从“电子竞技是洪水猛兽”到“健康的电子竞技活动”,近两年,电子竞技的社会认可度大大提高。据了解,目前我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)有5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事赛场上。2018年,电子竞技亮相雅加达亚运会,中国电竞团队斩获两金一银;S8(英雄联盟第八赛季)总决赛吸引了全球2.05亿玩家观看,中国IG战队在S8夺冠一事也受到极大关注。
  伴随电竞产业的爆发,电子竞技运营师也应运而生。作为电竞产业从事活动组织及内容运营的人员,电子竞技运营师需要完成包括电竞执行、电竞运营、电竞策划等核心工作内容,促进企业电竞活动及内容质量的产出。目前,在国内,除了电竞赛事相关企业外,电竞产品运营企业、赞助商、直播平台、电竞俱乐部、广告公司等都需要电竞运营师岗位,尤其缺乏擅长经营管理、市场运营及内容制作的“电竞+”的复合型人才。
  
  电竞是吃青春饭的行业?
从目前来看,电子竞技员就业人群年龄普遍偏低。报告数据表明,被调查的电子竞技员中,有54%的人年龄分布在16~22岁之间,有26%的电子竞技员年龄分布在23~30岁之间,只有16%的电子竞技员年龄分布在31~40岁之间,仅有4%的电子竞技员年龄在40岁以上。
从学历来看,受调查的电子竞技员中,高中或中专学历占比最高,为46%,其次是大专学历占38%,最后是本科及以上学历占16%。由此可见,电子竞技员学历相对要求不高,基本集中在大专、中专学历。
  “电子竞技员的黄金时期为17岁到25岁,之后就要开始考虑转型。”一位电竞战队负责人说,电子竞技运营师是电子竞技员的主要转型方向。
  总体上看,电竞行业从业者的工作年限都相对较短。有58%被调查的电竞从业人员工作年限在1~3年之间,30%的电竞从业人员工作年限是3~5年,这两项占据了被调查者总数量的88%。报告分析认为,这与整个电竞行业发展周期较短有必然联系。
  如果有志于进入电竞行业或者进一步读书深造,去哪里能读电竞专业?根据报告,在高校方面,中国传媒大学开设了数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业,中国传媒大学南广学院、南昌工学院、四川电影电视学院、四川传媒学院、北京吉利学院等也开设了电竞相关专业。
  
  长远发展更需持久努力
  起源于游戏,兴盛于互联网大潮,得益于政策助推,中国的电竞产业一路走来,如今步入行业发展快车道。今天的电子竞技,已经成为集科技、竞技、娱乐、社交于一身的体育产业,涵盖了游戏厂商、电竞俱乐部、职业选手、游戏解说和直播平台,拥有了独特商业属性与市场价值。
  和蓬勃发展的产业现状相比,电竞产业目前存在着较大的人才缺口,如何吸引成熟的专业人才加入技术、销售、品牌运营等环节,仍面临一定的困难和障碍。业内人士同时也指出,需要在行业组织、赛事体系、竞赛规则、从业人员认证等方面加大工作力度,推动行业持续发展。
  数据显示,2019年全球电子竞技总观看人数增长到4.54亿,电竞爱好者人数不断增加。众多的爱好者和观众,让电子竞技更广泛地融入年轻人的生活。这一新生事物健康发展,需要社会公众更新观念,更需要行业自身付出持久的努力。
 
本文来源:中国教育新闻网
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